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1 151 チャレンジバトルって何も?
2 151 チャレンジバトルの始まり方だも
3 151 どうすれば成功だも?
4 151 どうなると失敗だも?
5 151 WAVEって何も?
6 151 SPECIAL BATTLEって何も?
7 151 成功すると何がもらえるも?
8 151 アルストに戻る方法を教えてあげるも
9 151 難しさを選べるも!
10 160 [System:Color name=tutorial ]ノポン・ダイセンニン[/System:Color]が用意した 無理難題に挑戦するのが [System:Color name=tutorial ]チャレンジバトル[/System:Color]も!
11 160 見事クリアできたら いいものをあげるも!
12 160 『[System:Color name=tutorial ]CHALLENGE BATTLE START[/System:Color]』の文字が表示されたら チャレンジ開始も 後は普段のバトルの通り戦うだけも!
13 160 [System:Color name=tutorial ]レベルの修正[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]参加可能ドライバー[/System:Color]など [System:Color name=tutorial ]条件つきの挑戦[/System:Color]もあるので [System:Color name=tutorial ]チャレンジルール[/System:Color]をよく見て挑戦するも!
14 160 制限時間内にお題をすべて達成すれば成功も!
15 160 あとは散りばめられた[System:Color name=tutorial ]エーテルキューブ[/System:Color]を集めるだけも!
16 160 制限時間内にクリアできなければ 失敗になるも!
17 160 当然 途中でバトルに負けてしまっても失敗も!
18 160 新しく敵が出現することを[System:Color name=tutorial ]WAVE[/System:Color]と呼ぶも!
19 160 WAVEで現れる敵は1匹だったり群れだったり―― とにかくひたすら倒すことがクリアへの道だも!
20 160 『バグズバスター』 [System:Color name=tutorial ]ハイスコアに挑戦[/System:Color]だも! 敵の倒し方次第で獲得できるスコアが変化するも!
21 160 『アングアタック』 どれだけ[System:Color name=tutorial ]高いレベルのアングを倒せるかに挑戦[/System:Color]だも!
22 160 『巨神獣戦艦強襲』 シンを操作して [System:Color name=tutorial ]どれだけ早く100人の敵を倒すかに挑戦[/System:Color]だも!
23 160 チャレンジバトルでは敵を倒すと [System:Color name=tutorial ]エーテルキューブ[/System:Color]がドロップするも
24 160 一定量集めると チャレンジ終了時に宝箱と交換されるので たくさん集めるといいも!
25 160 そのかわり普段のバトルと違って 敵を倒しても[System:Color name=tutorial ]経験値[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]ゴールド[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color]は[System:Color name=tutorial ]もらえない[/System:Color]から 注意するも!
26 160 挑戦の地に来た時の[System:Color name=tutorial ]ポータル[/System:Color]に向かって[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ]ボタン[/System:Color]を押すだけで アルストに帰ることができるも!
27 160 チャレンジバトルには難易度があるも! チャレンジする項目を選ぶ時に[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=L ][ML:icon icon=R ]ボタン[/System:Color]を押すと 難しさを選べるも
28 151 オートセーブに関して
29 160 本作は[System:Color name=tutorial ]オートセーブ[/System:Color]機能を使うことが出来ます タイトル画面の[System:Color name=tutorial ]Option[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]ゲーム設定[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]オートセーブ機能[/System:Color]から 有効/無効を切り替えてください([System:Color name=tutorial ]初期設定は無効[/System:Color])
30 160 オートセーブは[System:Color name=tutorial ]連続したイベントの終了時[/System:Color]や ゲーム内の[System:Color name=tutorial ]キャンプのシステムを使用した後[/System:Color]に実行されます
31 160 またオートセーブの有効/無効は[System:Color name=tutorial ]メインメニュー[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]システム[/System:Color]> [System:Color name=tutorial ]オプション[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]ゲーム設定[/System:Color]からいつでも 変更できます
32 151 フィールドの操作方法①
33 151 フィールドの操作方法②
34 151 バトルの操作方法①
35 151 バトルの操作方法②
36 151 カメラの操作方法
37 151 チームについて
38 151 バトルの基本① 攻撃
39 151 必殺技について
40 151 アクションキャンセルについて
41 151 アタッカースイッチについて
42 151 バトルの基本② 回復
43 151 バトルの基本③ 特殊な回復
44 151 バトルでのキズナについて
45 151 フィールド画面① コンパス
46 151 フィールド画面② 環境情報とミニマップ
47 151 フィールド画面③ 現在の目的
48 151 採集ポイントとコレクションアイテム
49 151 キャンプについて
50 151 クラフトについて
51 151 ポーチアイテムについて
52 151 エリアについて
53 151 フィールドスキルについて
54 151 チームを強くするには
55 151 ドライバーを強くするには
56 151 ブレイドを強くするには
57 151 ユニークモンスターについて
58 151 バトルの基本④ 戦闘不能
59 151 ブレイドスイッチについて
60 151 作戦について
61 151 クエストについて
62 151 エーテル瘴気について
63 151 タレントアーツについて
64 0 ヘイトについて
65 151 ヒトノワについて①
66 151 ヒトノワについて②
67 151 ドライバーコンボについて
68 151 必殺技について②
69 151 ブレイドコンボについて①
70 151 ブレイドコンボについて②
71 151 チェインアタックについて①
72 151 チェインアタックについて②
73 151 チェインアタックについて③
74 151 敵の怒りについて
75 151 敵の覚醒について
76 151 チーム・ラウラの戦い方 タレントアーツ
77 151 チーム・ラウラの戦い方 戦術方針
78 151 チーム・アデルの戦い方 タレントアーツ
79 151 チーム・アデルの戦い方 戦術方針
80 151 チーム・ユーゴの戦い方 タレントアーツ
81 151 チーム・ユーゴの戦い方 戦術方針
82 151 隊列変更
83 151 シールストーンについて
84 151 ユーゴのサーチマシンについて
85 160 ドライバーとブレイドのセットを[System:Color name=tutorial ]チーム[/System:Color]と呼びます Lv/経験値/HP/筋力/エーテル力/素早さ/器用さ/運は [System:Color name=tutorial ]チームとして共有のステータス[/System:Color]です
86 160 バトルではチームが[System:Color name=tutorial ]前衛と後衛に分かれて戦います[/System:Color] 前衛は攻撃メインの[System:Color name=tutorial ]アタッカー[/System:Color] 後衛は支援メインの[System:Color name=tutorial ]サポーター[/System:Color]という役割です
87 160 [System:Color name=tutorial ]操作できるのはアタッカー[/System:Color]です サポーターは自動で攻撃や支援を行います
88 160 敵に近づいて[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]敵をターゲット[/System:Color]します この状態で[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]抜刀[/System:Color]します 抜刀したキャラクターは敵を[System:Color name=tutorial ]オートアタックで攻撃[/System:Color]します
89 160 オートアタックがヒットすると[System:Color name=tutorial ]アーツゲージ[/System:Color]がたまります これをアーツリキャストといいます [System:Color name=tutorial ]満タン[/System:Color]になってから対応するボタンを押すと[System:Color name=tutorial ]アーツで攻撃[/System:Color]します
90 160 アーツを使うと[System:Color name=tutorial ]必殺技ゲージ[/System:Color]がたまっていきます これを必殺技のリキャストといいます [System:Color name=tutorial ]満タン[/System:Color]になってから[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]必殺技で攻撃[/System:Color]します
91 160 必殺技は[System:Color name=tutorial ]チームが一丸となって攻撃[/System:Color]する特殊な技です
92 160 必殺技のゲージは[System:Color name=tutorial ]Ⅰ~Ⅳ[/System:Color]までためることができ Ⅰで使った時はアタッカーだけで攻撃しますが [System:Color name=tutorial ]Ⅱ・Ⅲ・Ⅳではチームで連携した必殺技[/System:Color]を放ちます
93 160 必殺技を使うと[System:Color name=tutorial ]ボタンチャレンジ[/System:Color]が発動します 画面の指示に従って[System:Color name=tutorial ]タイミングよくボタンを押す[/System:Color]と 必殺技の[System:Color name=tutorial ]効果がさらに高く[/System:Color]なりますので狙ってみましょう
94 160 オートアタックが[System:Color name=tutorial ]ヒットした瞬間[/System:Color]に[System:Color name=tutorial ]アーツを使う[/System:Color]と ヒット後の動きをキャンセルしてすぐにアーツを放てます これを[System:Color name=tutorial ]アクションキャンセル[/System:Color]と呼びます
95 160 [System:Color name=tutorial ]アーツは必殺技でアクションキャンセル[/System:Color]できますが さらに特定のキズナリングを達成していれば [System:Color name=tutorial ]アーツをアーツで[/System:Color]アクションキャンセルできるようになります
96 160 アクションキャンセルを発生させると [System:Color name=tutorial ]必殺技リキャストが通常より多くたまる[/System:Color]ので 積極的に狙ってより効率よく戦いましょう
97 160 バトル中に[System:Color name=tutorial ]サポーターゲージ[/System:Color]が満タンになったら [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=up ][/System:Color]か[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=down ][/System:Color]を押して[System:Color name=tutorial ]アタッカースイッチ[/System:Color]をするチャンスです
98 160 アタッカースイッチをすると サポーターは[System:Color name=tutorial ]スイッチアーツ[/System:Color]で攻撃しながら [System:Color name=tutorial ]アタッカーと場所を交代し[/System:Color]サポーターからアタッカーとなります
99 160 スイッチしてアタッカーになると[System:Color name=tutorial ]アーツリキャストは満タン[/System:Color]です すべてのアーツがすぐに使えますので うまくアタッカースイッチを使って攻撃を続けましょう
100 160 チームのHPが減ってしまったときは戦闘不能になる前に 回復ポットや回復アーツでチームのHPを回復しましょう
101 160 回復ポットは特殊なアーツを使ったり 敵の状態をダウン/ライジング/スマッシュの いずれかにした時に出現しますので急いで拾いましょう
102 160 [System:Color name=tutorial ]チームのHPが『0』になるとチームが戦闘不能[/System:Color]となります バトルが継続できないと[System:Color name=tutorial ]直前に通過したランドマーク[/System:Color]に戻ります それ以外のペナルティはありません
103 160 攻撃を受けると[System:Color name=tutorial ]受けたダメージ分[/System:Color]が[System:Color name=tutorial ]赤いバー[/System:Color]で表示されます この赤いバーを[System:Color name=tutorial ]リザーブHP[/System:Color]と呼びます リザーブHPは[System:Color name=tutorial ]アタッカースイッチをすると回復[/System:Color]します
104 160 リザーブHPは[System:Color name=tutorial ]時間で徐々に失われます [/System:Color]アタッカースイッチができる時は積極的にスイッチして チームのHPが減らないように戦いましょう
105 160 ドライバーとブレイドを結ぶ光の帯を[System:Color name=tutorial ]キズナ[/System:Color]といいます キズナは[System:Color name=tutorial ]戦い方によって状態が変化[/System:Color]します
106 160 同じチームのドライバーとブレイドで[System:Color name=tutorial ]寄り添って戦ったり[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]連続して攻撃を加える[/System:Color]ことでキズナが高まり 光の帯は[System:Color name=tutorial ]激しく動く金色の帯[/System:Color]へと変わっていきます
107 160 キズナが高まっているとバトル中の[System:Color name=tutorial ]移動速度[/System:Color]や [System:Color name=tutorial ]アーツのリキャスト量が増加[/System:Color]しますので キズナを意識しながらバトルを有利に進めましょう
108 160 画面中央上には[System:Color name=tutorial ]コンパス[/System:Color]が表示されていて 次にどこへ行けばいいのかがわかるようになっています
109 160 [System:Color name=tutorial ]ピンクのアイコン[/System:Color]は[System:Color name=tutorial ]メインストーリーの目的地[/System:Color]を [System:Color name=tutorial ]青のアイコン[/System:Color]は[System:Color name=tutorial ]クエストの目的地[/System:Color]を示しています
110 160 アイコンの上の[System:Color name=tutorial ]数字[/System:Color]は目的地までの[System:Color name=tutorial ]距離[/System:Color] アイコンの上下の[System:Color name=tutorial ]矢印[/System:Color]は目的地への[System:Color name=tutorial ]高低差[/System:Color]を表しています
111 160 画面右上には環境情報が表示されていて 現在の[System:Color name=tutorial ]所在地[/System:Color]と[System:Color name=tutorial ]時刻[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]天候[/System:Color]がわかります
112 160 環境情報の下の小さな円はミニマップです [System:Color name=tutorial ]まわりの地形[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]現在向いている方向[/System:Color]がわかります
113 160 ミニマップは[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=L3 ][/System:Color]を押し込むことで [System:Color name=tutorial ]広域表示[/System:Color]<[System:Color name=tutorial ]広域拡大表示[/System:Color]<[System:Color name=tutorial ]非表示[/System:Color]の順に 切り換えられますので好みの表示でプレイしましょう
114 160 画面右下には[System:Color name=tutorial ]現在の目的[/System:Color]が示されています 現在の目的は[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=ZR ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]表示[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]非表示[/System:Color]の順に切り替えられます 何をすべきか迷った時に見てみましょう
115 160 フィールドにある[System:Color name=tutorial ]採集ポイント[/System:Color]に近づいて[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]を押すと [System:Color name=tutorial ]コレクションアイテムが出現[/System:Color]します
116 160 コレクションアイテムは[System:Color name=tutorial ]クエストで必要[/System:Color]になったり [System:Color name=tutorial ]キャンプ[/System:Color]で行う[System:Color name=tutorial ]クラフトの材料[/System:Color]になります
117 160 フィールドには[System:Color name=tutorial ]キャンプ[/System:Color]場所が点在しています キャンプでは[System:Color name=tutorial ]休む[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]クラフト[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]話す[/System:Color]という3つの行動が選べます
118 160 休む:ボーナスEXPを使ったチームのレベルアップ クラフト:コレクションアイテムを使ったアイテム作成 話す:仲間との冒険のヒントが隠された会話
119 160 成長やアイテム入手の拠点になるのがキャンプです [System:Color name=tutorial ]新しい土地ではまずキャンプを探す[/System:Color]のがいいでしょう
120 160 クラフトはキャンプで選べるアクションです コレクションアイテムを素材として消費し [System:Color name=tutorial ]ポーチアイテム[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]特殊な効果を持った貴重品[/System:Color]が作れます
121 160 クラフトで作れるものは[System:Color name=tutorial ]レシピ[/System:Color]を入手すると増えていきます レシピは[System:Color name=tutorial ]クエストの報酬[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]宝箱[/System:Color]などから獲得できますので いろんな場所を冒険して探してみましょう
122 160 [System:Color name=tutorial ]ポーチアイテム[/System:Color]はドライバーの[System:Color name=tutorial ]ポーチセット[/System:Color]に入れると 一定時間その[System:Color name=tutorial ]ドライバーのチームを強化[/System:Color]できるアイテムです
123 160 キャンプでクラフトすると作れるアイテムですので 強敵と戦う前にはクラフトして積極的に使ってみましょう
124 160 エリアには [System:Color name=tutorial ]ロケーション[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]ランドマーク[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]秘境・絶景ポイント[/System:Color]の 3種類があります
125 160 発見した[System:Color name=tutorial ]ランドマーク[/System:Color]と[System:Color name=tutorial ]秘境・絶景ポイント[/System:Color]へは メインメニューの[System:Color name=tutorial ]スキップトラベル[/System:Color]の項目から [System:Color name=tutorial ]一瞬で移動[/System:Color]することができるようになります
126 160 冒険の途中で行く手を阻む障害にぶつかったり 開けられない宝箱を見つけることがあります
127 160 そういった[System:Color name=tutorial ]障害を乗り越えたり宝箱を開けるようにする[/System:Color]のが ブレイドの持つ特殊能力[System:Color name=tutorial ]フィールドスキル[/System:Color]です
128 160 スキルのレベルが低くて失敗してしまう場合は [System:Color name=tutorial ]キズナリング[/System:Color]を達成してスキルのレベルをあげましょう
129 160 チームを強くするには [System:Color name=tutorial ]レベルアップ[/System:Color]と[System:Color name=tutorial ]ポーチアイテム[/System:Color]の2種類の方法があります
130 160 レベルアップ: バトルで得られる[System:Color name=tutorial ]EXP[/System:Color]が一定量になるとレベルアップし [System:Color name=tutorial ]チームステータス[/System:Color]が上昇します
131 160 ポーチアイテム: ドライバーのポーチセットにポーチアイテムを入れることで [System:Color name=tutorial ]チームの能力[/System:Color]が一定時間強化されます
132 160 ドライバーを強くするには [System:Color name=tutorial ]ドライバー自身を強化[/System:Color]する方法2種類と[System:Color name=tutorial ]装備品での強化[/System:Color]の 合計3種類の方法があります
133 160 キャラクター自身を強化 アーツ強化:バトルで得られる[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color]を使う キズナリング:バトルで得られる[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color]を使う
134 160 装備品での強化 アクセサリー装備:[System:Color name=tutorial ]アクセサリーを装備[/System:Color]する (武器スロットに入るアクセサリーは敵からのみ入手できます)
135 160 ブレイドを強くするには ブレイド[System:Color name=tutorial ]自身を強化する方法[/System:Color]2種類と[System:Color name=tutorial ]装備品での強化[/System:Color]2種類の 合計[System:Color name=tutorial ]4種類の方法[/System:Color]があります
136 160 ブレイド自身を強化 アーツ強化:バトルで得られる[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color]を使う キズナリング:要求されている[System:Color name=tutorial ]お題を達成[/System:Color]する
137 160 装備品での強化 武器強化:主に宝箱から手に入る[System:Color name=tutorial ]コアチップ[/System:Color]を使う アシストコア装備:主に敵が落とす[System:Color name=tutorial ]アシストコア[/System:Color]を装備する
138 160 この世界アルストには普通の敵よりずっと強い [System:Color name=tutorial ]ふたつ名を冠した強大な敵[/System:Color]が存在します この強大な敵の事を[System:Color name=tutorial ]ユニークモンスター[/System:Color]といいます
139 160 ユニークモンスターの討伐に成功すると [System:Color name=tutorial ]出現場所[/System:Color]の近くにその[System:Color name=tutorial ]ユニークモンスターの墓石[/System:Color]が残ります
140 160 墓石に近づき[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]ユニークモンスターと再戦[/System:Color]が可能です 手強い敵との熱いバトルとさらに良いアイテムを求めて 望むだけ[System:Color name=tutorial ]何度でも[/System:Color]戦ってみましょう
141 160 [System:Color name=tutorial ]複数のチームでパーティ[/System:Color]を組んでバトルしている時には ひとつのチームが戦闘不能になっても 助け起こしてバトルを続けることができます
142 160 [System:Color name=tutorial ]パーティゲージの目盛りがひとつ以上[/System:Color]ある時に 戦闘不能になったキャラクターに近づいて[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]を押すことで そのキャラクターを[System:Color name=tutorial ]助け起こす[/System:Color]ことができます
143 160 同じチームにブレイドが2人いる時は フィールド/バトルのどちらでも [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][/System:Color]を押して[System:Color name=tutorial ]ブレイドスイッチ[/System:Color]ができます
144 160 バトルでのブレイドスイッチはとくに重要で アタッカーもしくはサポーターとして [System:Color name=tutorial ]どのブレイドがバトルに参加するか[/System:Color]の選択です
145 160 フィールドを移動しているときと異なり バトル中は[System:Color name=tutorial ]クールタイム[/System:Color]が完了していないと ブレイドスイッチができないので注意しましょう
146 160 複数のチームでパーティを組んでバトルしている時には [System:Color name=tutorial ]他のチームに作戦を指示[/System:Color]できます [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]を押しながら[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][ML:icon icon=up ][ML:icon icon=right ][ML:icon icon=down ][/System:Color]の組み合わせで指示をします
147 160 [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=up ][/System:Color]:ターゲットしている敵に[System:Color name=tutorial ]攻撃を集中[/System:Color]させます [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=down ][/System:Color]:操作しているチームの元に[System:Color name=tutorial ]他のチームを呼び戻します[/System:Color]
148 160 [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][/System:Color]:[System:Color name=tutorial ]ドライバーコンボを優先[/System:Color]的に使わせるようにします [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=right ][/System:Color]:[System:Color name=tutorial ]ブレイドコンボを優先[/System:Color]的に使わせるようにします
149 160 頭の上に[System:Color name=tutorial ]青い『?』[/System:Color]がついたキャラクターに話しかけると 何か頼まれごとをされます この頼まれごとを[System:Color name=tutorial ]クエスト[/System:Color]と呼びます
150 160 クエストを受けて[System:Color name=tutorial ]アクティブクエスト[/System:Color]に設定すると [System:Color name=tutorial ]コンパス[/System:Color]に目的地が表示されます [System:Color name=tutorial ]青い『!』[/System:Color]がその目的地を示しています
151 160 クエストを達成すると[System:Color name=tutorial ]アイテム[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]ゴールド ボーナスEXP[/System:Color]などの報酬が手に入ることがあり さらに仲間との[System:Color name=tutorial ]信頼度もアップ[/System:Color]します
152 160 アルスト世界の大地である巨神獣は生きています 彼らが生きるうえで排出する老廃物が[System:Color name=tutorial ]エーテル瘴気[/System:Color]です
153 160 エーテル瘴気はモンスターを引き寄せる事があるので とても危険ですがうまく[System:Color name=tutorial ]瘴気を払う[/System:Color]ことができれば [System:Color name=tutorial ]新たな採集ポイント[/System:Color]が出現します
154 160 エーテル瘴気を払うには[System:Color name=tutorial ]フィールドスキル[/System:Color]を使います フィールドスキルはブレイドのキズナリングで 獲得したりレベルをあげることができます
155 160 キャラクターごとの[System:Color name=tutorial ]独自の専用アーツ[/System:Color]を [System:Color name=tutorial ]タレントアーツ[/System:Color]といいます
156 160 条件を満たしていれば[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=right ][/System:Color]を押して使うことができます 使うための[System:Color name=tutorial ]条件と効果はアーツ強化画面で確認[/System:Color]できます
157 160 タレントアーツはとても[System:Color name=tutorial ]強力な効果[/System:Color]がありますが [System:Color name=tutorial ]マイナスの効果[/System:Color]を併せ持っているものもあります 使う[System:Color name=tutorial ]タイミングをよく考えて[/System:Color]効果的に使いましょう
158 160 [System:Color name=tutorial ]攻撃[/System:Color]やチームの[System:Color name=tutorial ]HP回復[/System:Color]など[System:Color name=tutorial ]敵にとって不利な行動[/System:Color]をすると こちらへの憎しみである[System:Color name=tutorial ]ヘイト[/System:Color]を獲得してしまいます
159 160 ヘイトは[System:Color name=tutorial ]チームごと[/System:Color]にたまっていき 敵はいちばん[System:Color name=tutorial ]ヘイトが高いチームを狙って攻撃[/System:Color]してきます
160 160 HPが少なくなったチームや防御力が低いチームが [System:Color name=tutorial ]敵に狙われないよう[/System:Color]に上手にヘイトをコントロールしましょう ときには[System:Color name=tutorial ]攻撃しすぎない[/System:Color]ようにするのもひとつの戦術です
161 160 人々がラウラ達を[System:Color name=tutorial ]支持をしている証[/System:Color]を[System:Color name=tutorial ]ヒトノワ[/System:Color]といいます
162 160 ヒトノワの始まりはアルストで暮らす人々と話すことです 人々と話すとその人の名前や職業 居場所といった情報が [System:Color name=tutorial ]ヒトノワ[/System:Color]の項目に追加されます
163 160 ヒトノワは[System:Color name=tutorial ]メインメニューから確認[/System:Color]できます たくさんの人と話してヒトノワを増やしてみましょう
164 160 ヒトノワのメニュー内の 項目に載った人たちが抱える問題を解決すると ヒトノワが手に入ります
165 160 たくさん集めると[System:Color name=tutorial ]ヒトノワレベル[/System:Color]が上がります ヒトノワレベルが上がると[System:Color name=tutorial ]新しいクエスト[/System:Color]が発生します こうして人の和が人の輪となって広がっていきます
166 160 ヒトノワの広がりはラウラやシン達がどう生きたかの証です 途中の体験や感謝されたり支持されることが報酬です この世界アルストの人々の物語を楽しんでみましょう
167 160 アーツやスイッチアーツには[System:Color name=tutorial ]敵の状態を変化[/System:Color]させる 特殊な効果を持つものがあります
168 160 敵の状態は[System:Color name=tutorial ]ブレイク[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]ダウン[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]ライジング[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]スマッシュ[/System:Color]の4種類で ブレイクから[System:Color name=tutorial ]順番に決める[/System:Color]ことを[System:Color name=tutorial ]ドライバーコンボ[/System:Color]と呼びます
169 160 ダウン以降の状態になると回復ポットを落としたり その状態中は攻撃ができなくなったりするので バトルで勝利するために有効に活用しましょう
170 160 必殺技Ⅳはとても強力な必殺技ですが使い方にコツが必要です
171 160 必殺技ゲージが[System:Color name=tutorial ]Ⅲまでたまった状態[/System:Color]でドライバーと ブレイドが[System:Color name=tutorial ]寄り添っている[/System:Color]とさらにゲージがたまり始めます
172 160 そのまま[System:Color name=tutorial ]必殺技ゲージがⅣ[/System:Color]までたまると必殺技Ⅳの準備完了です 途中でドライバーとブレイドの距離が[System:Color name=tutorial ]離れてしまうと[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]ゲージが減ってやり直し[/System:Color]になってしまうので気を付けましょう
173 160 [System:Color name=tutorial ]必殺技を敵にヒット[/System:Color]させると[System:Color name=tutorial ]ブレイドコンボ[/System:Color]が始まります ブレイドコンボには[System:Color name=tutorial ]Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ[/System:Color]と段階があり 順番につなげて[System:Color name=tutorial ]Ⅲまで決めるとブレイドコンボ達成[/System:Color]です
174 160 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲとつなげるには レベル[System:Color name=tutorial ]Ⅰ以上[/System:Color]の必殺技・[System:Color name=tutorial ]Ⅱ以上[/System:Color]の必殺技・[System:Color name=tutorial ]Ⅲ以上[/System:Color]の必殺技を [System:Color name=tutorial ]順番に敵にヒット[/System:Color]させましょう
175 160 つなげる必殺技は[System:Color name=tutorial ]他のチームの必殺技でも大丈夫[/System:Color]です 他のチームが必殺技を使いたい時は[System:Color name=tutorial ]コンボ申請[/System:Color]が表示されます [System:Color name=tutorial ]どのチームの必殺技を使わせるか[/System:Color]よく考えて許可しましょう
176 160 ブレイドコンボは[System:Color name=tutorial ]どの属性の必殺技でも[/System:Color]レベルの順番を守れば [System:Color name=tutorial ]Ⅲ段階目まで達成[/System:Color]することができますが 特定属性のときだけ達成される[System:Color name=tutorial ]クリティカルルート[/System:Color]が存在します
177 160 クリティカルルートは全部で[System:Color name=tutorial ]16ルート[/System:Color]あり そのうちのひとつが「[System:Color name=tutorial ]火[/System:Color]」>「[System:Color name=tutorial ]火[/System:Color]」>「[System:Color name=tutorial ]光[/System:Color]」の順番です
178 160 クリティカルルートの達成は[System:Color name=tutorial ]専用の演出[/System:Color]が入ることでわかります [System:Color name=tutorial ]通常よりも高いダメージ[/System:Color]を与えられますので 残りの15ルートの属性順番も探してみましょう
179 160 ブレイドコンボを達成すると敵に[System:Color name=tutorial ]属性玉[/System:Color]をつけることができます これを破壊し[System:Color name=tutorial ]追加の効果を生む[/System:Color]のが[System:Color name=tutorial ]チェインアタック[/System:Color]です
180 160 パーティゲージの[System:Color name=tutorial ]目盛りが3つある時に[ML:icon icon=plus ][/System:Color]を押すと発動します 発動したら各チームごとに順番に必殺技を選択しましょう 敵への攻撃と同時に属性玉にも専用のダメージを与えます
181 160 属性玉は必殺技が[System:Color name=tutorial ]3回ヒット[/System:Color]すると破壊されます 敵についた属性玉の[System:Color name=tutorial ]反対の属性の必殺技[/System:Color]を選べば [System:Color name=tutorial ]2回分のヒット[/System:Color]となりますので上手に狙ってみましょう
182 160 属性玉を破壊すると次のような効果が生まれます [System:Color name=tutorial ]ラウンド延長[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]ダメージボーナス上昇[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]フルバーストゲージ増加 行動済みキャラのリキャスト回復[/System:Color]
183 160 チェインアタックは各チームが[System:Color name=tutorial ]1回ずつ行動すると終了[/System:Color]ですが その間に[System:Color name=tutorial ]属性玉を破壊しているともう1回ずつ延長[/System:Color]されます
184 160 延長時に発生する[System:Color name=tutorial ]ボタンチャレンジ[/System:Color]に成功すると [System:Color name=tutorial ]必殺技のレベルアップ[/System:Color]や[System:Color name=tutorial ]リキャスト回復[/System:Color]の特典があるので タイミング良く押して成功させてみましょう
185 160 チェインアタック発動中はパーティゲージが [System:Color name=tutorial ]フルバーストゲージ[/System:Color]へと変わります
186 160 フルバーストゲージは[System:Color name=tutorial ]属性玉を割るごとに増加[/System:Color]し [System:Color name=tutorial ]満タン[/System:Color]になるとフルバーストが発生し[System:Color name=tutorial ]大ダメージ[/System:Color]を与えられます
187 160 さらに[System:Color name=tutorial ]チェインアタック中に敵を倒す[/System:Color]と[System:Color name=tutorial ]オーバーキル[/System:Color]となります オーバーキル発生中に与えたダメージ量によって 追加の[System:Color name=tutorial ]経験値[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color]を獲得できます
188 160 レベルが高い敵の中には[System:Color name=tutorial ]HPが減少すると怒りだす[/System:Color]敵がいます 怒った敵は[System:Color name=tutorial ]ステータスが上昇[/System:Color]し強力になりますので 一気に大ダメージを与えてバトルが長引かないようにしましょう
189 160 属性玉がつくと稀に[System:Color name=tutorial ]覚醒してしまう[/System:Color]敵がいます 覚醒した敵は[System:Color name=tutorial ]ステータスが上昇[/System:Color]して強力になり こちらの[System:Color name=tutorial ]ブレイドコンボの有効時間も短く[/System:Color]なってしまいます
190 160 覚醒は[System:Color name=tutorial ]属性玉がなくなると元に戻る[/System:Color]ので チェインアタックで属性玉を消すようにしましょう
191 160 ラウラのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]HPが半分になる代わり[/System:Color]に 自分の[System:Color name=tutorial ]アーツのリキャストを全回復[/System:Color]できます HPに余裕がある時に使って連続で敵を攻撃しましょう
192 160 シンのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]リザーブHPの量[/System:Color]に応じて 自分の[System:Color name=tutorial ]攻撃 命中 回避 速度を一定時間上昇[/System:Color]させます 使ったときのリザーブHPが多いほど上昇量が大きくなります
193 160 カスミのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]アタッカーアーツのリキャストを すべて消費[/System:Color]するかわりに[System:Color name=tutorial ]敵を一定時間停止[/System:Color]させます 非常に強力な効果ですが使い時は慎重に選びましょう
194 160 チーム・ラウラは[System:Color name=tutorial ]攻撃と回復に長けたオールマイティチーム[/System:Color]です バトルが苦手だったり慣れないうちは ひとまずチーム・ラウラで戦ってみましょう
195 160 ラウラのアーツ[System:Color name=tutorial ]流引脚[/System:Color]からシンにアタッカースイッチをし 敵をダウンさせる連携が強力です [System:Color name=tutorial ]ピンチの時はカスミ[/System:Color]にアタッカースイッチして回復しましょう
196 160 アデルのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]HPと引き換え[/System:Color]に [System:Color name=tutorial ]ドライバーコンボの効果時間を延ばします[/System:Color] 上手く使ってドライバーコンボのフィニッシュを狙いましょう
197 160 ヒカリのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]パーティがピンチの時[/System:Color]に使えます パーティ全体が[System:Color name=tutorial ]一定回数攻撃を完全回避[/System:Color]できるようになるので その間に体勢を立て直しましょう
198 160 ミノチのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]キズナが最高の時[/System:Color]に使えます 次に使うアーツの[System:Color name=tutorial ]ダメージが倍になりヘイトも3倍[/System:Color]になります 連続で使うとヘイトを集めすぎる危険があるので注意しましょう
199 160 チーム・アデルは[System:Color name=tutorial ]攻撃に特化[/System:Color]したチームです 強力なアーツと必殺技をどんどん使って敵を殲滅しましょう ただし防御は弱いので[System:Color name=tutorial ]敵のヘイトを集めすぎないよう注意[/System:Color]です
200 160 ダウンした敵にアデルのアーツ[System:Color name=tutorial ]ソードフリック[/System:Color]を使い ヒカリにアタッカースイッチするとスマッシュまでつながります 積極的に狙って大ダメージと回復ポットを狙いましょう
201 160 ユーゴのタンレトアーツは[System:Color name=tutorial ]HPと引き換え[/System:Color]に 一定時間だけ[System:Color name=tutorial ]敵のターゲットを自分に固定[/System:Color]させます すぐに[System:Color name=tutorial ]ガードシフト[/System:Color]を使って守りを固める連携が強力です
202 160 カグツチのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]HPが少ない時[/System:Color]に使えます [System:Color name=tutorial ]敵にダメージを与えるとともに味方の攻撃も強化[/System:Color]します リスクはないためHPが少ない時はすぐに使いましょう
203 160 ワダツミのタレントアーツは[System:Color name=tutorial ]パーティがピンチの時[/System:Color]に使えます 一定時間だけ[System:Color name=tutorial ]攻撃回避時に強力なカウンター攻撃[/System:Color]を行います 回避アーツ[System:Color name=tutorial ]波砕き[/System:Color]と併用するのがオススメです
204 160 チーム・ユーゴは[System:Color name=tutorial ]防御に特化[/System:Color]したチームです 攻撃を回避したり防御するのが得意です [System:Color name=tutorial ]敵のヘイトを集めて他のチームを守るのが役目[/System:Color]です
205 160 カグツチは敵の物理防御を下げるサポーターアーツを ワダツミはアタッカーを支援するサポーターアーツを持ちます 状況を見極め[System:Color name=tutorial ]的確にブレイドスイッチ[/System:Color]をしましょう
206 160 キャラクターセレクト画面で[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=X ][/System:Color]を押すと[System:Color name=tutorial ]隊列変更[/System:Color]ができます 操作するチームが変わると[System:Color name=tutorial ]バトルの戦術[/System:Color]も変わりますので 自分に合ったチームを見つけてみましょう
207 160 フィールドでは稀に不思議な石柱を見つけることができます これは[System:Color name=tutorial ]シールストーン[/System:Color]と呼ばれるイーラ特有のものです
208 160 シールストーンを[System:Color name=tutorial ]調べると敵が出現[/System:Color]してしまいますが 敵を全滅させれば[System:Color name=tutorial ]隠されたお宝[/System:Color]が手に入ります 準備を整えて挑戦してみましょう
209 160 [System:Color name=tutorial ]サーチマシン[/System:Color]は[System:Color name=tutorial ]ユーゴがクラフトで作るアイテム[/System:Color]です 各地に廃棄された[System:Color name=tutorial ]古びた機械[/System:Color]を調べられるようになり 今まで[System:Color name=tutorial ]入手できなかったコレクションアイテム[/System:Color]が手に入ります
210 160 サーチマシンには[System:Color name=tutorial ]2種類[/System:Color]あり それぞれ[System:Color name=tutorial ]調べられる機械が異なります[/System:Color]ので 両方つくって沢山のコレクションアイテムを手に入れましょう
211 151 ゼノブレイド2 本編のお知らせ
212 151 ドライバーについて
213 151 ブレイドについて
214 160 [System:Color name=tutorial ]コアクリスタル[/System:Color]と呼ばれる特殊な物質に触れることで 亜種生命体[System:Color name=tutorial ]ブレイド[/System:Color]を生み出す者を[System:Color name=tutorial ]ドライバー[/System:Color]と呼びます このブレイドを生み出す行為を[System:Color name=tutorial ]ブレイド同調[/System:Color]といいます
215 160 ブレイド同調ができる者は限られており ドライバーは選ばれた者として この世界アルストの 軍事や政治における重要な役割を果たしています
216 160 ラウラはシンを生み出すことによりドライバーとなりました ドライバーとブレイドは強い絆で結ばれており ほとんどの場合 一生を共にすると言われています
217 160 特殊物質[System:Color name=tutorial ]コアクリスタル[/System:Color]から生まれた亜種生命体 それが[System:Color name=tutorial ]ブレイド[/System:Color]です
218 160 ブレイドは自らの分身とも言える一振りの武器と共に生まれ その武器を用いて戦闘を行います
219 160 基本的にブレイドは不老不死です ただし胸のコアクリスタルを破壊されるか 生み出したドライバーが死亡すると命を失ってしまいます
220 151 ブレイドのキズナリングについて
221 160 ブレイドの[System:Color name=tutorial ]キズナリング[/System:Color]は 課されたお題である[System:Color name=tutorial ]キズナギフト[/System:Color]を達成すると [System:Color name=tutorial ]ポップアップ[/System:Color]のアナウンスが入ります
222 160 ただしこの時点では キズナギフトが解放されたことになっていないので 成長したことにはなりません
223 160 キズナギフトのポップアップが表示されたら [System:Color name=tutorial ]必ずメニューを見て能力が解放されたことを確認しましょう [/System:Color]これでブレイドは成長することになります
224 160 [System:Color name=tutorial ]オーバークロックギア[/System:Color]はエルマの持つ特殊なスキルです [System:Color name=tutorial ]エルマが戦闘に参加している時[/System:Color]に [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ]と[ML:icon icon=minus ]同時押し[/System:Color]で発動します 発動には[System:Color name=tutorial ]パーティゲージの目盛りが3つ[/System:Color]必要です
225 160 [System:Color name=tutorial ]オーバークロックギア発動中にアーツをヒット[/System:Color]させると 画面中央に表示される歯車に[System:Color name=tutorial ]ヒット数がカウント[/System:Color]されていきます これを[System:Color name=tutorial ]ギアカウント[/System:Color]と呼び [System:Color name=tutorial ]必殺技は5倍[/System:Color]カウントされます
226 160 ギアカウントが増えると[System:Color name=tutorial ]3種のボーナス効果[/System:Color]が得られます [System:Color name=tutorial ]ダメージ増加[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]リキャスト増加[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]敵のレジスト低下[/System:Color] の3種で カウント数が多いほど効果が増加していきます
227 160 オーバークロックギアの[System:Color name=tutorial ]有効時間[/System:Color]は 発動中にパーティゲージを3目盛り貯めて [System:Color name=tutorial ]再発動することで延長[/System:Color]できます
228 160 ただし[System:Color name=tutorial ]発動中はパーティゲージの増加量が減少[/System:Color]し さらには[System:Color name=tutorial ]チェインアタックを使用することができません[/System:Color] デメリットを踏まえつつ 効果的なタイミングで使いましょう
229 151 ヒトノワの追跡について
230 160 街の人々で[System:Color name=tutorial ]頭上に黄色いアイコンが表示[/System:Color]されている人は クエストをクリアしないでも[System:Color name=tutorial ]話しかけるだけで ヒトノワを獲得[/System:Color]することが出来ます
231 160 ヒトノワのメニューでも顔アイコンの横に 黄色いアイコンが表示されている人を選択して[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=Y ][/System:Color]を押すと コンパス上にその人の居場所が表示されるようになります
232 151 チームステータスについて
233 160 チームの基本的なステータスには [System:Color name=tutorial ]HP[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]筋力[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]エーテル力[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]素早さ[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]器用さ[/System:Color]・[System:Color name=tutorial ]運[/System:Color]があります
234 160 [System:Color name=tutorial ]HP[/System:Color]:チームの体力です 0になるとチームが戦闘不能 [System:Color name=tutorial ]筋力[/System:Color]:筋力系のアーツダメージに影響 [System:Color name=tutorial ]エーテル力[/System:Color]:エーテル系アーツのダメージ・回復値に影響
235 160 [System:Color name=tutorial ]素早さ[/System:Color]: 敵からの攻撃の回避に影響 [System:Color name=tutorial ]器用さ[/System:Color]:攻撃の命中に影響 [System:Color name=tutorial ]運[/System:Color]:敵からのデバフ・リアクションに抵抗しやすくなります
236 160 ヘイトを集めすぎてしまった場合は [System:Color name=tutorial ]ミノチ[/System:Color]の[System:Color name=tutorial ]ウラカン[/System:Color]を使うことによって 敵の攻撃を回避することが可能です
237 151 オーバークロックギアについて①
238 151 オーバークロックギアについて②